Donnerstag, 5. Februar 2015

Produktion – Einstieg eines Noobs

Eve – Building Better Worlds. Ein, wie ich finde, sehr markiger Spruch – und für mich Carebear irgendwie interessanter als zu versuchen, andere Spieler aus ihren Schiffen zu schießen. Nicht, dass ich das nicht verstehen kann – aber ganz ehrlich: Ist es nicht viel cooler, der lachende Dritte zu sein, der seine ISK verdient an all den Schiffen, Modulen, Drohnen und und und, die dabei zerstört werden? Und alles in Spielerhand in EVE– beeindruckend und verlockend.
Building Better Worlds. Yup – bauen wollte ich auch. Produzieren. Forschen. Minern. Das ist mehr das EVE, welches ich spielen möchte. Nachdem ich einige Projekte noch vorschob (max Hulk fliegen, Frachter, einige T2 Fits einsetzen können), ist es an der Zeit, den Punkt der Produktion anzugehen! Also los – Recherche, Skills und so weiter sind notwendig und warten. EVE will ja ernst genommen werden ^^


Recherche


Erstmal muss das System der Produktion verstanden werden. Als Neuling lerne ich dies erst nach Crius kennen. Hier helfen mir:
  • Eve Uni, mal wieder, mit vielen Erklärungen zu Blueprints und Typen von Blueprints, benötigten Skills (mit Vorsicht zu genießen, da zu dieser Zeit einige Skills im Umbau waren), anfallenden Kosten usw. usf.
  • Blogs. Ja, da draußen gibt es noch weitere Blogger mit ähnlichen Interessen, aber deutlich mehr Erfahrung. Erwähnen möchte ich hier Eve Industrialist und Mr. Tibber
  • Tools. Auch hier gibt es viele – IPH, Mentat, Evemeep, … , dazu diverse Websites, die Services anbieten, etwa eve-industry.org und die bekannten Markt-Websites. Aber welche sind gut? Welche sind verständlich für mich Neuling? Und welche Tools brauche ich wirklich?
  • Tabellen. Tja, viele Produzenten da draußen, so scheint es mir, nutzen dies intensiv. Ich auch? Hm, hier habe ich mich entschlossen, erstmal hiervon etwas Abstand zu nehmen. Es entstand dann zwar doch im Laufe der Zeit eine Tabelle mit möglichen Produkten, die ich gewinnbringend produzieren könnte, aber weiter geht es nicht. API-Zugriffe und solcherlei lasse ich vorläufig erstmal links liegen – Tools können schon sehr viel. Und ich will ja nur ein kleiner Fisch bleiben ^^


Ziele und Pläne



Tja – wo will man hin? Was erreichen? Fest steht, dass ich die Produktion nur nebenher laufen lassen will und darüber ein nettes Zubrot verdienen kann. Riesige Produktionsketten brauch ich nicht.
Daraus ergeben sich folgende Überlegungen:
  • Erstmal Einstieg in T1 Produktion, dort lernen und experimentieren, dann evtl. später T2 Produktion. Je nach Marktsituation und solcherlei.
  • Gewisse Schiffe selbst zu bauen, die ich selber öfters fliegen will oder nutze, ist natürlich auch nett. Und was ich brauche, brauchen auch andere da draußen. Eventuell.
  • Aufbau eines BPO – Pools, bei dem ich ME und TE jeweils auf das Maximum bringe. Das allein wird meine Research Slots auf Monate ausfüllen :D
    Anvisiert sind erstmal 8-10 BPOs, die nach Recherche ein gewisses Potential haben und dann davon immer so 2-3 wirklich im Durchlauf über BPCs zu produzieren.
  • Produktion in einer Station. Ja, POS sind viel besser und so, aber ich hab nicht die riesigen Ansprüche und es lässt sich bestimmt auch mit Produktion auf Stationen noch ganz gut Geld generieren. Zumal mit einer Corp eine eigene POS auch nicht so einfach ist.
  • Man hat in Kriegszeiten auch noch etwas, was man machen kann – Yey!
  • Marktrecherche Marktrecherche Marktrecherche ^^


Aber was ist so machbar an Profit? Das wiederum ist gar nicht mal so einfach. Eine erste Orientierung hatte ich schon, weil ich mehrfach gelesen habe, dass „gute“ Produkte mindestens 100k ISK/h generieren sollten. Gewinn. Bei angenommenen 5 Produktionslinien (wir bleiben mal konservativ mit 5 statt 10, Reserven und so) sind das 500k ISK/h. Das macht in einem Monat sehr interessante 360 Mio ISK. Mit Option auf das 2- oder 3fache dessen bei sehr guten Produkten, etwa T2 Produktionen! Nehm ich! :D
Die Realität sieht dann nochmals anders aus – aber dafür lernt man ja. Dazu dann später mehr.


Ein weiterer Punkt ist, wie die Produktionskette langfristig laufen soll. Hier hatte ich mir einen wöchentlichen Rhythmus überlegt, wo ich an einem Tag folgendes abarbeite:
  • Start Ankauf der Rohstoffe durch Yanis in Amarr
  • Nach Setzen der obigen Orders dann der Transport der in der letzten Woche eingekauften Rohstoffe zur Produktionsstätte, dort Übergabe an Eliara
  • Eliara übergibt die fertigen Produkte an Yanis
  • Dieser transportiert sie nach Amarr (oder wo sie verkauft werden sollen) zurück und setzt die Orders zum Verkauf
Dies empfand ich als halbwegs machbar und dabei nicht zu viel Zeit in Anspruch nehmend. Hab nicht viel Zeit für EVE aktuell. (Oder diesen Blog, sry dafür!)
Auch hier zeigte sich, dass dieser an sich schöne Plan nicht so funktionierte. Später mehr auch dazu.



Marktrecherche und Werkzeuge



Tja – die große Frage: Was produzieren? Natürlich verrät fast kein Produzent seine Geheimnisse, nur die Erfolge. Und was ich genau finde und probiere und auch Erfolg mit habe, sage ich hier auch nicht ^^ Dennoch – ich muss sie finden, die Produkte. Dafür zur Verfügung stehen neben den Ingame-Möglichkeiten eine Vielzahl an Websites und Tools.
Als Erstes probiert habe ich IPH. Durch Crius gibt es zwar neue Strukturen und Kosten, die IPH bis dato nicht kennt, aber das Abrufen der Preise geht ja dennoch. Und dazu die Möglichkeiten, die Zusammenhänge der Produktion zu verstehen, zu differenzieren zwischen Buy- und Sell-Orders bei Rohstoffen und Produkten, sogar für speziefische Regionen oder Systeme, ist super. Damit kann ich einstellen, dass ich Rohstoffe als Buy-Order in Amarr beziehe. Und die Produkte als Sell-Order in Amarr verkaufe. Oder in Jita! Und IPH berechnet dann dafür Profit, IPH und und und. Damit wird dies deutlich realistischer als ich das in anderen Tools und Websites gesehen habe.
Also los – IPH, Ordertypen gesetzt und T1 Produkte berechnen lassen. Und wie mir da die Augen aufgingen! 100K IPH?! Da sah ich 500k, 800k, sogar 1200k und mehr! Mit T1 Produkten! Pah, wer brauch da eigentlich noch T2 ?! Mit Dollarzeichen in den Augen schaute ich mir die Produkte an. Einige verwarf ich dann eher wieder, aber andere blieben. Und ich probierte es auch gleich einmal – mit der Noctis. Ja, da ich das Schiff erwähne, sei gesagt, dass dies damals nicht funktionierte :D Auch dazu später mehr.
Wie aber die Nach-Crius-Kosten erfassen? Weitere Recherchen führten mich letztlich zu eve-industry.org. Eine Website, die dies erfasste und auch sonst als Orientierung sehr gut ist. Einige Punkte sind zwar nicht so gut – etwa keine Flexibilität bei den Orders wie bei IPH – aber die Kosten für die Produktion in Abhängigkeit von Systemen und (jetzt schon wieder nicht mehr existierenden) Teams war da. Sehr gut! Nur Steuern scheint die Website nicht zu kennen...
Und IPH kann auch gesonderte Extra-Kosten vertragen. Also diese von der Website bei IPH eingetragen und es ist wieder realistischer. Sehr gut!



Lerneffekte



Wiederholt erwähnte ich ein „das bekommen wir später“ und dieses später ist genau jetzt ^^ Denn ich hab, glaub ich, die meisten Anfängerfehler mitgenommen ….


Das Erste, was ich lernte, war, dass ISK/h alleine nicht reicht, um gute Produkte zu finden. Was nützt es, wenn ich 500k ISK/h mit einem Produkt erwirtschaften könnte – nach IPH – wenn das Produkt hohe Grundkosten hat. Wenn ein Produkt 200 Mio ISK in der Herstellung kostet, 5 Mio Gewinn erwirtschaftet und in der Fertigung 5 Stunden dauert, hat man ein tolles Ergebnis von 1 Mio ISK/h. Der große Nachteil ist, dass man, um dieses Produkt dauerhaft zu produzieren, über mehrere Linien hinweg, viele Billionen ISK als Invest braucht - die ich nicht habe :D
Und wenn dann noch dazu kommt, dass bei der Kostenanalyse vergessen wurde, die Steuern für Buy- und Sell-Orders einzuberechnen, wird ganz schnell aus den 5 Mio Gewinn 2.5 Mio Gewinn (2.5 % Buy- und Sell-Orders als Maximum). Und dann sind die realen Preise auch noch schwankend und der Sell-Preis in Jita (von Tool / Website gewählt) ist ein ganz anderer als in Amarr – oder gar in der Provinz selbst!


Das mit den Steuern war dann wirklich so ein Ding. Tools und Websites haben oft keine Mechanismen, um die Steuern mit einzuberechnen, die man zahlt. Und IPH scheint dies zu tun, aber ich bin mir bis dato nicht sicher, ob das korrekt gemacht wird. Also fing ich an, in Tabellen selber nachzurechnen. Und Orders zu prüfen. Dabei machte ich in den Anfängen noch – jetzt nicht mehr so nachvollziehbare – Fehler, die mich ganz durcheinander brachten. Wann werden welche Steuern und Gebühren erhoben? Sind die bei Buy und Sell die gleichen? Kommt da nicht doch noch was dazu?! Das beschäftigte mich dann eine ganze Weile, bis ich den Dreh heraus hatte.


Da mich das Einiges gekostet hat – obwohl es eigentlich dann doch einfach ist – führe ich das hier nochmal auf für euch:
  • Käufe werden gelistet als Transactions, im Journal als Market Escow
  • Bei Verkäufen heißen die Steuern Transaction Taxes
  • Steuern werden gelistet als Brokers Fee. Dies sind idR 1% in Buy-Orders, 1.5% in Sell-Orders, durch Skills reduzierbar auf max. 0.75%.
Damit ergibt sich folgendes Steuer-Kosten-Verhalten, wenn Yanis kaufen geht:
  • setzen der Buy-Order – sofort Abzug der Steuern, bei Yanis gerade 0.8%
  • Buy-Order wird bedient – keine Kosten
  • Setzen einer Sell-Order – keine Kosten
  • Sell-Order wird bedient – es fallen Steuern an, bei Yanis aktuell 0.9%
  • Kauf eines Gegenstandes direkt aus dem Markt durch Sell-Order eines anderen – 0.8% Steuern, das System interpretiert hier wohl diesen Kauf als Kauf mit Buy-Order.


Oh, und ohne Frachter ist man beim Transport der meisten Güter echt aufgeschmissen oder auf Externe angewiesen (oder viel Zeit...), was ja auf die Kosten geht. Gut, dass Yanis den zu Beginn dieses Abschnittes schon fliegen konnte ^^


Erwähnenswert ist auch, dass ein Produkt, welches einen Profit von 1 Mio ISK/h hat, absolut nichts nützt, wenn es im Monat genau 0 Handel damit gibt. Ja, das lernte ich auch auf die harte Tour....


Somit hatte ich die Steuern langsam im Griff. Aber ISK/h war nicht alles, wenn der Basispreis hoch ist. Bei 5% Gewinn gehen mal schwups 2.5% weg. Und überhaupt – 5% Gewinn ist doch eigentlich schwach für den Aufwand, den ich betreibe! Damit wurde so langsam meine neue wichtige Größe neben ISK/h und Orderanzahlen der Profit in %. Und wenn ich weiß, dass dies ohne Steuern ist, kann man die Steuern leicht mit einberechnen. Und es sollten schon mind. 10% reiner Gewinn sein. Je mehr, desto besser.


Damit passte ich auch meine generelle monatliche Gewinnrechnung an. Nichts mit ISK/h. Ich habe meinetwegen 1 Mrd ISK zur Verfügung, die ich in Produktion investiere. Bei 10% Gewinn generiere ich damit 100 Mio Gewinn je Durchlauf. Bei meiner Wochenplanung schaffe ich das also 4-5 mal im Monat, was zu 400-500 Mio Gewinn führt. Die ich wieder investieren könnte. Fühlt sich deutlich realistischer an. Und ich habe mittlerweile ein schönes T2 Produkt gefunden und dessen Produktion erskillt, das mir mal so 60% Gewinn erzeugt *freu*


Wenn wir auch gleich bei meiner Wochenplanung sind. Das klappte und klappt so auch nicht :D. Der Punkt ist, dass es einfach mal nicht klappen will, innerhalb von 1 Woche alle Buy-Orders bedient zu bekommen. Das Abwägen und Setzen des Buy-Order-Preises scheint eine Wissenschaft für sich zu sein, die sich mir erst langsam erschließt. Ich versuche, nicht frech zu sein. Will auch nicht ewig warten, aber den Orders auch einige Zeit – Tage – geben, bedient zu werden. Denn zu teuer gekauft geht direkt auf den Profit! Aber zu lange gewartet lässt Geld gebunden und nicht arbeitend liegen - auch doof. Wenn man dann ein Rohstoff über 3 Wochen nicht bekommt, alles andere aber schon in wenigen Tagen, einem dann noch Marktschwankungen in den Preisen dazwischen kommen, möchte man manchmal fluchen... Oder tut es auch ….


Regionen und der Ort des Verkaufs sind auch eine spannende Sache. Die Preise von Domain etwa sind mMn definiert durch die Preise in Amarr. Aber in anderen Regionen ohne solche Hubs sieht das zum Teil in den Preisen deutlichst anders aus. Da machen dann Produkte, die in Amarr Verlust machen, sogar guten Gewinn! Und selbst in Domain gibt es Regionen, wo man ganz andere Preise erhält als in Amarr selbst. Oft wollen z.B. Missionrunner nicht erst noch zig Sprünge in den nächsten Hub machen, nur weil sie einige Kleinigkeiten nachkaufen wollen. Die wollen das vor Ort im System haben. Und zahlen dann auch gern mal mehr für. Oder schauen erst gar nicht auf den Preis, weil es ihnen egal ist.


Noch ein letzter Punkt zur Kostenkontrolle. Wenn man viel einkauft, manche Orders länger dauern, die Herstellkosten für das Produkt aber möglichst genau kalkulierbar sein sollen – wie erfasse ich das? Und versucht mal, einem der Tools beizubringen, dass der Char, der Produktion macht, nicht auch der ist, der Ein- und verkauft... Letztlich arbeite ich mittlerweile mit einem kleinen Tabellchen, wo ich für jeden Durchlauf aufschreibe, wie viele Produkte ich ordere, was dies in Summe sowie je Stück kostet, dazu die Produktionskosten (aus eve-industry entnommen) sowie die Steuern selbst (in Tabelle berechnet). Mittels Eve Mentat kann ich die Herstellkosten sowie die Verkaufserlöse gut ermitteln, vor Allem seit ich vor Kurzem den smart filter für mich entdeckt habe. Somit habe ich eine sehr gute Methode gefunden, die Herstellkosten sowie Erlöse aus der Produktion zu ermitteln – Gesamterlös wie je Stück. Und die Tabelle berechnet unkompliziert die Steuern mit ein, sodass ich den bereinigten Profit erhalte. Dies ist in manchen Punkten wohl nicht 100% korrekt, aber die Fehler liegen in Dimensionen, die ich als kleiner Fisch vernachlässigen kann. Ob ich 100 Mio oder 101 Mio Gewinn habe, ist mir eigentlich gleich.


Damit habe ich mittlerweile einen Stand erreicht, durch den ich nebenher ein gutes Zubrot durch die Produktion von 2-3 Produkten verdiene und diese auch langsam auch aufbaue. Es läuft ^^


Da es zu Eve Mentat keine wirklichen Anleitungen zu geben scheint und ich etwas gebraucht habe, dies zu finden - kurzer Tipp zum Eve Mentat smart filter:

Type = 'Produkt 1' or Type = 'Produkt 2' or ...



Ausblick



Was kommt da noch? Vorläufig lasse ich es so laufen, erforsche BPOs, produziere gemütlich vor mich hin, baue langsam ein gewisses Grundkapital auf. Es wird spannend zu sehen, wo sich meine Produkte „sättigen“ und ich mehr Kapital habe, als ich dort investieren kann. Vielleicht stoppe ich auch so irgendwann die Geldmenge, die ich in Produktionen habe. Aktuell bin ich sehr unsicher, wieviel ISK ich in Produktion investiert habe, da Eve Mentat anscheinend nicht die irgendwo rumliegenden Assets mit Wert zu betrachten scheint.


Aktuell skillt Eliara erstmal in andere Bereiche als Produktion, danach werde ich aber meine T2 Skills sicherlich weiter ausbauen und maximieren.


Persönliche Ziele sind:
  • Weiter BPO Pool aufbauen - es gibt da eine kleine Liste, wo die BPOs z.T. sehr teuer sind oder man fast gar nicht an sie heran kommt (Piraten-BPOs, will haben....)
  • Sobald Pierre irgendwann wieder skillt und die Dominix fliegen kann, werde ich Missionen machen. Zum Einen will ich das Standing von allen 3 Chars aufbauen. Des Weiteren, wie erwähnt, habe ich ein Auge auf diverse dieser Piraten-BPOs / BPCs, dafür brauch ich aber Loyality Points der Fraktion (oder viel Geld?), muss für die also Missies machen. Puh, das wird was werden...
  • Aufbau und Maximierung aller T2 Skills. T3 ist in seeeehhhr weiter Ferne :D



In diesem Sinne – es gibt viel zu tun!




Haqim

Montag, 29. Dezember 2014

[Yanis] Investments

Yanis merkte, dass er nicht mehr allein war. War er endlich gekommen?! Sachte beendete er den langen Kuss, in dem er sich gerade befand, und danach auch aus der Umarmung von Liz.
Naja, allein war vielleicht nicht der richtige Ausdruck. Mit einem leichten Grinsen machte er es sich wieder auf der dunkelroten, ledernen Couch bequem, auf der neben ihm noch Liz und drei ihrer ... Mitbringsel saßen. Irgendwelche Damen von hier. Gedämpfte Geräusche von Musik drangen noch in seinen Abschnitt des Blue Dragon herein. Exotische Düfte füllten den Raum und jedes Mal, wenn er hierher kam, waren es neue und ihm Unbekannte. Er kam gern hier her, wirklich gern. Es gab hunderte dieser und ähnlicher Etablissements auf diesem Moloch von Station. Amarr, Hauptsitz des Reiches Amarr und einer der geschäftigsten und belebtesten Systeme in ganz New Eden sowie ein Handelszentrum unvorstellbaren Ausmaßes. Bis auf Jita vielleicht, aber Yanis brauchte kein Jita, ihm war diese Station schon belebt und groß genug. Fast schon eine kleine neue Heimat. Vor allem hier, in der Blue Dragon.
Dennoch hatte ihn sein Gefühl nicht betrogen. Vor ihm stand Mr. Smith – einer von jenen vielen Mr. Smith, die es hier gab. Aber dieser hier, der war wegen ihm hier! Und Yanis hatte seit einigen Tagen sehnsüchtig darauf gewartet, dass er kommen würde! Endlich war es soweit!
Erfreut erhob er sich, während die Ladies schnell ihre – wenigen – Sachen einsammelten und dezent sein Abteil verließen. Yanis streckte seine Hand aus und Mr. Smith und er schüttelten sich kurz die Hände, ehe Yanis auf seine Couch deutet.
„Setzt euch, setzt euch, Mr. Smith! Ich hatte gehofft, Sie schon eher hier sehen zu können, aber bei diesem Geschäft sind einige Tage Verzögerung ja nichts, nicht wahr?!“
Mr. Smith schaute sich interessiert um und machte es sich mit Yanis auf der Couch bequem.
„Ja, korrekt. Es gab kleinere Verzögerungen, Piraten – ihr versteht?“ meinte er mit einem entschuldigenden Lächeln.
„Oh ja, natürlich! Wirklich lästig, dieses Geschmeiß. Sehr schade, dass sich dies dadurch verzögert hat. Ich gehe davon aus, dass diese Verzögerungen unvermeidlich sind - dennoch hat mich dies einiges an Zeit und damit Geld gekostet. Wovon ich so gar kein Freund bin...". Während dieser Worte wurde Yanis sehr ernst und schaute dem Mann direkt in die Augen. Für nicht wenige war dies bedrückend - er hoffte, dass dies auch hier der Fall war.
Mr. Smith nickte leicht verstehend, seine Worte aber zeigten weniger davon. "Solcherlei Störungen und diese Piraten gehören leider zum Geschäft. Nichts ist ganz ohne Risiko - und alles ohne jegliches Risiko ist doch sehr langweilig. Und wenig profitabel zugleich. Nicht wahr?"
"Oh ja, da haben Sie sicherlich recht! Nur bezahlte ich mehr als genug, um ihren Profit zu gewährleisten und gerade nicht solcherlei Verzögerungen anheim zu fallen. Es ist doch etwas ... unprofessionell, mir nur eine kleine Nachricht zukommen zu lassen mit nur einer unbestimmten Verzögerung, statt konkrete Daten und Ursachen für die Verzögerung zu nennen."
"Herr duMonde, ich kann durchaus ihre Position verstehen, nur war es uns aus Sicherheitsaspekten heraus nicht gestattet, mehr Informationen nach außen dringen zu lassen. Dies müssen Sie leider verstehen!"
Während Mr. Smith sich erklärte, erweiterte Yanis per Gedankenimpuls seine Wahrnehmung und Sicht, Gehör und Geruch verstärkten sich enorm. Seine Implantate analysierten Mr. Smith - Hitzeverteilung an Gesicht und Händen, Mimik und Gestik, Pupillenstand und -weitung, Herzschlag und Stimme. All dies wurde zusammengenommen und analysiert, während sie sprachen.
"Das alles mag wohl sein, nur liegt dies in Ihrer und nicht meiner Verantwortung. Sie hatten einen Liefertermin, diesen unterschrieben und konnten diesen nun nicht halten."
Erste Ergebnisse erschienen in Yanis' Gesichtsfeld. Normaler Herzschlag, kaum Nervosität, entspannt. Das war schlecht, sehr schlecht. Er schien somit Yanis' Punkt locker zu nehmen, wahrscheinlich hatte er noch einen Joker in der Hand. Also lieber nicht zu hoch pokern...  
"Ich erwarte einen Ausgleich für diese Verzögerung in Höhe der Kosten, die ich dadurch hatte. 10 Mio ISK sollten ausreichen!"
Mr. Smith hob eine Augenbraue. "Sie haben in 5 Tagen 10 Mio ISK verloren? Ihre Zeit scheint wirklich wertvoll zu sein! Aber meinetwegen, dies sollte kein Problem darstellen."
Er zog sein Holotab hervor und machte einige Eingaben darin. Zufrieden mit dem Ergebnis goss nun Yanis ihnen beiden ein Glas Whisky ein.
"Herr duMonde, bitte unterzeichnen Sie noch kurz den angepassten Vertrag und überweisen das Geld an den Treuhänder. Dann können wir das gute Stück begutachten und sollten Sie keine Mängel finden - wovon ich natürlich ausgehe - den Kauf abschließen!"
"Natürlich!" erwiderte Yanis sofort, während er Mr. Smith ein Glas gab. Sodann schaute er nochmals über die Dokumente hinweg, fand nichts Anstößiges darin und unterschrieb. Damit wurden 1280 Mio ISK auf ein Treuhandkonto überwiesen. Viel Geld, für das seine Familie lange hart gearbeitet hatte. Naja, zumindest Eliara und er, Pierre gibt es ja nur aus...
Sodann legte Yanis das Pad beiseite und erhob sein Glas zum Toaste. „Auf weitere gute Geschäfte mit Ihnen!“, worauf dieser freundlich nickte. „Auf weitere gute Geschäfte auch mit Ihnen.“


Mr. Schmidt redete leise und bedächtig, während Yanis und er im Hangar 12 standen.
„Das Schiff hat erst vor einem halben Jahr die Werft in Motsu verlassen. Neueste Technologie, einzig ein Kapselpilot kann sie überhaupt fliegen. Vollständig automatisiert - theoretisch ist es sogar möglich, dass sie nur mit 1 Mann geflogen wird. Rate ich aber sehr von ab. Standardbesatzung sind aber 1000 Mann. Aktuell sind gut 200 Mann Besatzung im Preis mit inbegriffen – die Ingenieure und Wartungsspezialisten. Kennen das Schiff in- und auswendig, um es bestens in Schuss zu halten. Sind etwas unterbesetzt, außerdem fehlt etwa medizinisches wie Sicherheitspersonal, aber das sollten Sie hier schnell finden können.
Einige Fakten? Charon-Klasse, also eines der größten Schiffe überhaupt, die gebaut werden. 2.5 km Länge. 960 Mio Kubikmeter Masse. 465,000 Kubikmeter Lastkapazität im Hangar. Erweiterbar bis auf über 1.2 Millionen – kein anderer Frachter ist in der Lage, so viel zu transportieren! Geschwindigkeit – naja, reden wir nicht drüber!“ Er lacht kurz. „Mit der Masse wird man halt etwas behäbig, nicht wahr? Also – steigen Sie ein und schauen es sich einmal an. Sie werden begeistert sein! Und falls es Ihnen doch zu langsam geht – rufen sie mich an, ich kann ihnen einige Implantate anbieten!“

Yanis nickte nur andächtig. Was für ein riesiges Schiff...
Wobei er sich eingestehen musste, vor dem ersten Mal Abdocken doch Angst zu haben. So viel ISK abzudocken. Hoffentlich würden nicht eines Tages Piraten es auf ihn und vor allem sein Schiff absehen...

Mittwoch, 5. November 2014

[Pierre] Sisters: Of Interest, Retrieving Red, Altering Alitura

Tevis zeigt sein Gesicht nicht und so erzeugt seine tiefe Stimme das Bild eines massigen, in Leder gekleidetet Hühnen von ihm.
„Hallo, Alitura hat dich ja schon angekündigt.“
„Genau, du warst in Manarq, richtig?“ frage ich Ihn.
„Ja, war ich, hab vor Ort die Crew aufgesammelt. Was davon noch da war. Die Explosion war gewaltig...“
„Ja, hab nur die Überreste gesehen, aber dennoch... Vor allem, wenn nach Concord dort kein einziger Schuss abgegeben wurde. Allemal, ich soll da jetzt für … Alitura mehr herausfinden. Kannst du mir sagen, wo die Crew hingebracht wurde? Oder irgendwas anderes, was hilft?“
„Hm. Naja, ich könnte schon herausfinden, wo die hingebracht wurden. Allerdings … nicht umsonst.“
Ach verdammt! Hätte ich ja auch ahnen können...
„Ah ja, was denn?“ hake ich so möglichst neutral nach.
„He, nicht was du denkst. Am Ort der Explosion sind mittlerweile einige Piraten aufgetaucht. Beseitige sie und räume dort auf. Wer weiß – vielleicht wissen sie ja etwas?! So oder so, du bist schneller als die meisten dabei, dort aufzuräumen. Verdammt, wahrscheinlich sogar schneller als ich die Informationen über die Crew zu sammeln. Scheiß Sicherheitssysteme.“
„OK, Deal.“ meine ich mit einem Schmunzeln.

Kurz darauf bin ich im Warp und wenig später wieder in Manarq. Tatsächlich sind hier Piraten und diese vergehen auch sehr schnell im Feuer meiner Railguns. Kurz nehme ich mir die Zeit, mich hier nochmals umzuschauen. Naja, und meinen Salvage Drones die Zeit zu geben, sich durch die Wracks zu arbeiten. Kopfgelder gab es auch, sehr gut. Auch kleiner Tropfen hölt den Stein – oder so.
Sodann fliege ich wieder zurück zu Tevis und frage mich derweil, wer wohl jetzt dafür sorgt, dass die Piraten nicht wiederkommen. Naja, nicht mein Problem.
Bei Tevis vor Ort informiert mich dieser dann darüber, dass er wirklich schon jemanden aud der Crew der Damsel ausfindig gemacht hat. Jener hat sogar schon wieder auf einem neuen Schiff angeheuert – der „Red“. Natürlich, wie sollte es anders sein, hat er bei einem viel zu schwach bewachten Convoy angeheuert und die Piraten sind wohl in der Gegend gerade auf der Suche nach Futter. Meine Güte – sollte ich das Essen mit der Eisprinzessin tatsächlich doch nicht schaffen?! Wäre sehr ärgerlich, aber erstmal diesen Typen aufgreifen.


 Also wende ich einmal mehr mein Schiff und muss tatsächlich mit ansehen, wie der Convoy aufgerieben wird von Piraten. Mein Eingreifen vor Ort kommt leider – höchstens Nanosekunden – zu spät und ich kann die Zielperson nicht mehr retten.






Mit seiner Leiche im Bay wende ich schweren Herzens mein Schiff wieder und melde mich bei Tevis zurück. Erfolge sehen irgendwie anders aus...
Die Nachricht dessen lässt Tevis allerdings recht locker.
„Tot? Naja, passiert. Dann können Concord und ich dir hier gerade keine weitere Hilfe mehr sein. Zumindest aktuell.“
„Hm, OK. Und dann?“
„Naja, red halt nochmal mit Alitura. Die wollte sowieso nochmal mit dir reden – wegen dem Datensatz von der Explosion, den du ihr geschickt hast. Sie können ihn wohl angeblich nicht entschlüsseln. Allemal, sie wartet auf dich.“



Genau! Da war ja was! Und sie wartet! Auf mich!
„Alles klar!“ meine ich erfreut und beschleunige schon im nächsten Moment auf Warpgeschwindigkeit.





[Offplay: Datacore ?! Woher kommt der denn? Kann mich nicht dran erinnern. Bug im Plot?! :D]

Sonntag, 12. Oktober 2014

PI - Einstieg eines Neulings



Planetary Interaction. Ganze Planeten, die man bespielen und Rohstoffe abbauen kann! Als ich davon das erste Mal gehört hatte, wusste ich schon, dass ich dies definitiv mal probieren würde. Aber erst einmal war anderes wichtiger. So viel zu skillen. Aber aus den Augen verloren hatte ich es nie. Und nun – nun ist es soweit! Und natürlich lasse ich euch an meinen Überlegungen und Erfahrungen teilhaben!


Vorbereitung


Einer der Punkte, die ich an EVE so liebe, ist, dass Fehler bestraft werden. Halbherzigkeit funktioniert nur selten. Somit war mein Ansatz für PI ebenfalls – ganz oder gar nicht. So galt es, herauszufinden, auf was ich mich da in welcher Art und Weise einlasse. Recherche!
Wichtige Quellen für mich dabei waren dabei
Damit wurde klar: Gebäudetypen, Planeten scannen (auch aus der Ferne!) und eine erste Abschätzung der Kosten und Einnahmen. Dazu immer wieder die Bemerkungen, dass PI im HighSec oft weniger ertragreich ist. Dazu kommt natürlich meine Corp, in der es auch einiges an Erfahrung gibt und die mir Hilfen und Eindrücke geben konnte. Jeder sollte eine Corp haben ^^


Zielsetzung


Damit ging ich daran, das Wie für mein PI zu definieren. Und die Ziele, die ich damit bezwecken will:
  • Ausprobieren. Weil man es kann :D
  • Mit wenig Aufwand einen netten Ertrag nebenher generieren
  • HighSec ist für Weicheier, ich hab von Anfang an Low angepeilt


Skills


Damit war mein Fahrplan für mein erstes PI klar: erst alle Voraussetzungen schaffen an Skills und ähnlichem, um dann voll einzusteigen. LowSec ist gefährlich, das heißt ich brauchte ein entsprechendes Schiffchen. Nach kurzen Recherchen war klar – ein Blockade Runner musste her. Im T2 Fit! Keine Kompromisse ^^


Viele Wochen später war ich dann in der Lage, in folgendes Schiffchen einzusteigen:


[Viator, PI Scout T2]
Inertia Stabilizers II
Inertia Stabilizers II
Inertia Stabilizers II
Medium Shield Extender II
10MN Microwarpdrive II
Adaptive Invulnerability Field II
Covert Ops Cloaking Device II
[empty high slot]
Medium Ancillary Current Router I
Medium Ancillary Current Router I




Dazu natürlich die Epithal.

[Epithal, PI Hauler]
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Medium Shield Extender II
Medium Shield Extender II
Medium Shield Extender II
Medium Shield Extender II
Improved Cloaking Device II
[empty high slot]
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Processor Overclocking Unit I




Darauf erfolgte der Beginn der Skillung für PI, bei dem ich mich an Goofmans Empfehlung hielt:
  • Planetology 4
  • Advanced Planetology 4
  • Remote Sensing 4
  • Command Center Upgrades 5
  • Interplanetary Consolidation 3 (Start PI) und weiter bis auf 5 (max Anzahl Planeten)


Recherche – Was und Wo?!


Nun war es endlich soweit – die Schiffe konnten geflogen werden, die PI Skills waren geskillt, es konnte losgehen. Nur was?! Und Wo?! Wieder war Recherche gefragt und für mich hat sich zum Planen letztlich als essentiell folgendes herausgestellt:
  • Dotlan.
    Welche LowSec Syteme gibt es in meiner Nähe? Wo kann man eventuell produktiv werden? Und welche Planeten in welchem Sytem? Welche Routen dorthin? Wie gefährlich sind sie? All dies beantwortet einen Dotlan.
  • http://www.eveplanets.com/
    Welche Planeten brauche ich, um XY herzustellen? Wie sind die Verarbeitungszyklen? Essentiell, um zurecht zu kommen!
  • http://util.eveuniversity.org/PiBear/CommodityPrice.php
    Sehr schöner Fund, um schnell zu sehen, welche PI Produkte gerade hohen Wert haben und sich damit lohnen, produziert zu werden.
  • http://eve-marketdata.com
    hat einen PI – Bereich, in dem man ebenfalls sehen kann, welche PI Produkte gerade welchen Wert haben



Somit waren recht schnell 10 Produkte ausgewählt, die es sich lohnen würde, zu produzieren. Für den Anfang in einer P0 → P2 Kette. Planetentypen dazu notiert. Und auch im Dotlan genug Regionen gesucht, die interessant aussehen – da kann man dann auch mal Regionen wechseln und etwas Abwechslung beibehalten.



PI wird ernst


Nach gefühlten Ewigkeiten der Vorbereitung war es dann soweit, der Tag war gekommen. Einige Stunden Zeit für Eve, alle Skills fertig, die Viator und Epithal stehen gefittet im Hangar.
Es geht los!
Der Flug zum ersten Sytem läuft gut, LowSec macht mir immer noch komische Gefühle in der Bauchregion, aber getarnt tasten wir uns heran. Erstellen in Ruhe Bookmarks - vorläufig Safespots und Gate Bookmark. Wenig los im System – gut gut. 2 Russen.
Ich bleibe ruhig, bin getarnt. Schaue mir die Planeten im System an und tatsächlich hat einer dort eine Ressourcenverteilung, die sich sehr gut eignet für meine erste Kolonie. Super! Hin- und herwechseln zwischen Goofmans Guide, Eve und meinen Notizen. Alles so neu, puh!
Dann das erste CC gesetzt. Gut gut. Dann .. die ECUs. Bohrer gesetzt. Immer wieder überprüfen mit dem Guide und den Notizen. Haben ja Zeit.

Schüsse aus dem Lautsprecher. Häh – das sollte jetzt aber nicht sein, oder?! Kommt das von woanders her? Ich beende den Planetenmodus und lande im Weltall, wo ich zuschauen kann, wie meine Viator – ungetarnt – gerade bei 2/3 Schild ist! Arg ! Warp – geht nicht. Natürlich. Warum bin ich verdammt nochmal sichtbar?! Leichter Frust und Ärger und vor allem Unverständnis macht sich breit, vor allem letzteres stört. Invu angeworfen, hilft aber nicht viel. Bald ist die Viator im Amor angelangt. Na super, aber kann man nix machen. Irgendwo hab ich einen Anfängerfehler gemacht, das war mir klar, nur welcher? Jetzt egal, Wechsel des Overview Tab, um im Pod davon zu kommen. Dauerklicken des Warp-Buttons und wie erhofft klappt zumindest dies. Genervt und verärgert fliege ich wieder zurück und heim, um mir eine neue Viator zu kaufen. Mist.

Kurze Erklärung dazu meinerseits: mein dummer Fehler war, den entsprechenden Planeten direkt anzuwarpen und dort zu verharren, statt im schon erstellten Safespot im System. Während ich dann am Planeten zu Gange war, hat sich der eine Russe im System wohl gedacht, was ich da tue und ist mal die Planeten angewarpt. Und kam bei meinem natürlich am gleichen Warp-Punkt raus wie ich. In unter 2000 m Entfernung. Soviel dann zum cloak …



Naja, ca. 150 Mio ärmer starte ich wieder los. Diesmal anderes System, hab ja eine Auswahl. Eine Überprüfung des Systems zeigt Vielversprechendes. Es bietet gleich mehrere Planeten, die sich gut zur Produktion eignen. Und diesmal sitz ich im Safespot! Gecloaked! Und checke ständig, dass mein Cloak noch sitzt! Derweil taste ich mich an meine erste Kolonie heran. CC. 2 ECUs mit je 3 Drills. 4 Basis Fabriken. 2 Advanced. Launchpad und noch ein Storage. Empfehlungen und Recherche helfen. Dennoch hier und da hakelt es noch. Links zwischen den Gebäuden erstellen, ok. Routen muss man das auch noch?! Zu den Fabriken direkt?! Geht. Ich spiele mit den ECU Programmen. Realisieren von unterschiedlichen Laufzeiten. Eine Woche klingt super, dann hab ich meine Ruhe. Oh, aber da ändern sich dann die Zyklenzeiten ja drastisch. Und die Mengen an Material je Zyklus. Die man routen muss. Doof.
Diese Thematik mit den Zyklenzeiten und dem Routen der Ressourcen war auch meine einzige kleine Hürde, an der ich gekaut habe. Bis ich bei Goofman dann irgendwo den Vermerk las (vorher überlesen), diese von den ECUs nicht direkt zu den Fabriken zu routen, sondern zum Storage und von dort weiter. Das hat dann vieles erleichtert. Hat nur eine Tag gedauert, ehe ich das raus hatte :D



Erstes Fazit


PI – läuft. Es gab die erwarteten Anfangsprobleme – inklusive Abschuss – aber in der Summe läuft es ganz gut. Ich warte mal ab, was bei den ersten Verkäufen nach 1 Monat heraus kommt, freue mich aber schon sehr drauf. Es ist in der Summe nicht ganz so komplex, wie ich befürchtet hatte. Wenn ich wohl sicherlich auch noch in den Anfängen stecke. Ich will später auf jeden Fall mit anderen Konfigurationen als P0-P2 arbeiten. Eine Fabrikwelt in Amarr direkt zum Beispiel schwirrt mir im Kopf herum. Des Weiteren wird Eliara ebenfalls bald mit Skillung für PI anfangen. Und mit 6+ Monaten werd ich dann genug Erfahrungen gesammelt haben, um mich auch mal ins NULL zu wagen. So oder so – es gibt viel zu tun :D



Bilder der Planeten








Donnerstag, 11. September 2014

[Pierre & Eliara] Fleet Missions




Pierre


Tja, mein Schwesterchen-Nach-Recht hat sich ja als nun Cheffin der ach so tollen Familie duMonde eine Corp mit anderen Kapselpiloten gesucht, um dort ihr neues Imperium aufzubauen. Große Pläne und so.
Wen's interessiert. Mich weniger.
Bis jetzt.

KI, spiel die Nachricht doch nochmal ab!
Hallo Pierre! Sag mal, du interessierst dich doch für diese Aufträge der Agenten, hm? Weil, naja, einige meiner Freunde hier wollen wohl gemeinsam einige der profitableren Aufträge gemeinsam angehen. Und sie hätten kein Problem, wenn mein Brüderchen, also du, dich da dazu gesellen würdest! ISK kannst doch gebrauchen, oder? Und auch was lernen. Fliegen wohl riesige Schlachtschiffe! Ist wohl auch für die Empire Familie – du weißt, die in Amarr. Wenn die unseren Namen zumindest mal kennen würden...
Naja, überlegs dir! Küsschen!

Manchmal kann ihre gute Laune echt anstrengend sein – aber schlecht klingt das nicht. Schlachtschiffe. In einer Flotte. Für die ganz großen Agenten. Und ISK.
Aber es ist auch gefährlich. Müsste ich mich in meiner Thorax zurückhalten...

Aber hey – davor schrecken wir jetzt mal nicht zurück. Im Zweifelsfalle ist Eliara Schuld und muss mir ne Neue kaufen!



Wenige Tage später dann ist es soweit – durch Eliaras Einfluss bekomme ich dann auch eine Einladung zu der Flotte und schaue mir die Schiffe einmal näher an.
Wow. Golem-Klasse! Und noch ein Maraudeur der Paladin-Klasse! Sowie ein Amarr-Schlachtschiff. Dem äußeren nach zu urteilen. Die KI erkennt es sofort als Schiff der Abaddon-Klasse. Das ist eine Flotte, die reichen würde, ganze Planeten zu nehmen! Wer will das denn aufhalten? Ha, das wird ein Spass!




Gemeinsam wird sich abgesprochen und ein erstes Versteck der Piraten aufgesucht. Dieses ist tatsächlich sehr gut verteidigt, schnell tauchen nicht nur Kreuzer und Fregatten, sondern auch einige Schlachtschiffe auf! Während ich mich vornehmlich der Fregatten annehme, beginnen die Schlachtschiffe mit ihrem Feuerwerk – und in kürzester Zeit sind Schiff um Schiff nur noch Wracks. Beeindruckend! Solcherlei will ich auch fliegen können!




Es ist nicht einfach, immer in Bewegung zu bleiben und nicht zu viel Aufmerksamkeit der dicken Dinger auf mich zu lenken. Aber meist gelingt mir dies. Wirklich gut.















Dreck! Weg hier! Weg weg we....
Puh, war das knapp!



















Ja, hat sich gelohnt! Gar nicht so doof, diese Leute hier...


Eliara


Schau mal einer an – der Pierre hat sich doch tatsächlich auf mein Angebot mit der Flotte eingelassen. Gut gut, hoffentlich freundet er sich da mal mit einigen hier an. Macht mir machmal echt Sorgen, dieser sture Einzelbrödler. Aber den bekomm ich auch noch überzeugt.



Und neben recht fröhlicher Bewertung schickt er sogar noch einige Aufnahmen mit! Mal schauen...
Riesig, diese Schiffe. Wenn der Pierre wüsste, wie schwer es ist, solch ein Moloch in den Warp zu bekommen... Aber ihn interessiert ja wohl mehr das ISK. Und das Prahlen danach. Naja, soll er.





Und Kämpfe. Wracks. So viele Wracks. Wieviele Hunderte, nein Tausende wohl allein auf einem der Schlachtschiffe arbeiten? Und die meisten dort sterben. Im Beschuss dieser Kapselpiloten. So schlimm. So falsch. Und dann wundert man sich, dass sie uns hassen? Wir einen Ruf als Mörder haben? Denn letztlich, letztlich sind wir es dann doch!









Das sind keine Wunderwerke unserer Technologie – vielmehr sind es Dämonen des Todes! Raketen, wie hungrige Mäuler sich durch diese angeblich so bösen Feinde fressend. Sie glauben wahrscheinlich, es mit Piraten, Monstren mit seltsamen Rieten, Verbrechern und sonstigem zu tun zu haben – aber letztlich sind es Menschen! Feige, sie abzuurteilen, ohne sie zu kennen!









Und am Ende bleiben nur Wracks und Leichen!

Boah, bin ich wütend! Wenn ich diese Kerle unter die Finger bekomme, können Sie sich was anhören!

Sonntag, 17. August 2014

[Pierre] Sisters: A Beacon Beckons 02, Agent Inquiry

Ihre eiskalten Augen mustern mich weiterhin. Ob sie meine Gänsehaut bemerkt? Egal.
Wie erwartet. Dann machen wir es kurz.“

Während sie erzählt, mache ich es mir noch etwas bequemer auf ihrem Schreibtisch.
Wir haben vor kurzem einen Notruf erhalten, die Damsel. In Anbetracht der Situation und ihrer … Fähigkeiten sind Sie wohl eher dort vor Ort als unsere Leute. Untersuchen sie die Lage vor Ort und retten Sie zur Abwechslung mal einige Leben, statt diese zu vernichten. Können Sie das schaffen?“
Wirklich bissig, die Kleine. Aber hey...
Klar, bekomm ich hin. Schick mir die Details an mein Schiff, ich breche gleich auf. Leben retten und so. Alles, was meine Eisprinzessin mag!“
Gewand – hoffe ich – schwinge ich mich vom Tisch und schenke ihr ein Grinsen. Keine Reaktion auf ihren neuen Namen – schade.
Gut, beeilen Sie sich! Das ist kein Spiel!“ ruft sie mir noch hinterher und ich komme nicht umhin, nochmal kurz anzuhalten. „Pierre, Pierre bitte. Und wenn ich wieder komme, gehen wir schön was Essen, Schatz. Zur Feier der geretteten Leben und so.“
Wieder dieser Blick, der Blood Raider töten könnte – ja! Dann murmelt sie nur etwas vor sich her, während sie wieder beginnt, ihrer sonstigen Arbeit nachzugehen. Wohl hauptsächlich beschäftigt wirken. Könnte was mit „verrückt“ und „Kapselpiloten“ gewesen sein, was sie da gemurmelt hat...
Ich funke Markus an, dass es wie erwartet losgeht und alle an Bord und das Schiff bereit ist. Wenig später versinke ich im Leib der Thorax und wir verlassen die Station der Schwestern. Auf bald, Eiskönigin!


2 Sprünge später bin ich in Manarq und nähere mich den gegebenen Koordinaten. Tja – da war wohl jemand schneller als ich! Überall Concord Schiffe, dazu das Wrack der Damsel. Ich lasse einige Drohnen ausschwärmen, sich das näher anzusehen, während ich mich langsamer nähere. Ja – hier scheint alles vorbei und geklärt zu sein. Heldenhafter Pierre – zu spät!
Ich rufe die Concord-Schiffe an und erhalte wenig später Kontakt. Sie hätten hier alles unter Kontrolle und auch einige Überlebende geborgen und schon zu Kliniken weiter geschickt. Ich solle verschwinden... Tja – nichts mehr zu holen!
Ich rufe die Eisprinzessin an, die auch reagiert. Sehr schön. Ihr Blick mustert mich, abwartend. Der Puls steigt – verdammt, diese Frau!
Hallo, Schönheit. Hier ist soweit alles ruhig, Concord ist schon vor mir hier gewesen und hat die Situation geklärt. Überlebende sind versorgt und abtransportiert worden. Schade, hätte das hier so gern für dich gerettet. Wenn ich da nicht so lang hätte warten müssen bei dir...“
Ihre Augen ziehen sich finster zusammen, dann schaut sie woanders hin.
Concord, sagten Sie? Captain deVries, richtig?“
Ja, mit dem hab ich gerade geredet...“ meine ich, leicht verwirrt.
Gut, warten Sie 10 Minuten.“
Ehe ich etwas erwidern kann, ist die Verbindung beendet. Tja, das wird nicht einfach werden mit mir und der Eisprinzessin!
Ich warte die vereinbarte Zeit ab und tatsächlich meldet Sie sich wieder.
Zuerst – Danke für ihre Arbeit.“
Danke?! Wofür das denn? Da will doch jemand was...
Die Damsel, so scheint es, hat keinen einzigen Schuss abbekommen. Irgendwas muss dort passiert sein. Ich möchte, dass sie das weiter verfolgen. Alles, was Aufschluss geben könnte – seien es die Route der Damsel, ihre Ladung, ihr Pilot und die sonstige Crew. Was auch immer. Concord ist hier wohl der erste Ansprechpartner. Ich habe ein Treffen arrangiert zwischen Ihnen und einem Agenten der Concord. Tevis Jak sein Name. Treffen sie Ihn. Er ist aktuell bei ORE als Agent unterwegs. Aber er wird Ihnen weiter helfen können.“
Das wird ja auf einmal interessant und meine Neugier ist geweckt. Kurz nicke ich zu ihren Worten.
Gut, werde ich tun. Und – es heißt Pierre. Bestellst du das Essen für später? Ich muss da noch was klären mit Tevis. Bis bald, Schatz!“
Damit kappe diesmal ich die Verbindung. Was ihr bestimmt nicht gefallen wird!
Hoffe ich.
Naja – dennoch, das mit der Damsel. Dieses Wrack sah schon verdammt zerstört aus – was war dort passiert?!

Wenig später bin ich in Tar und nähere mich seiner Position. Dort finde ich ihn dann auch an, einen Kommunikationssatelliten umkreisend.

Ich baue eine Verbindung zu ihm auf...

Donnerstag, 14. August 2014

Urlaub und so

Hey ho,

nur ein kurzes Update - bin noch da, wenn auch nur erst aus 2 Wochen Urlaub zurück und noch ziemlich beschäftigt mit dem echten Leben. Aber am WE sollte wieder was kommen können :)

lg
Haqim.