Mittwoch, 14. September 2016

Streuner suchen neue Heimat [Teil 1/4]

Sanfte Klänge wecken mich aus meinem Schlaf. Dies realisierend wälze ich mich genervt in meinem Bett herum. Elende Weck-Musik, furchtbar!
„Computer, MinTrash, verdammt nochmal! Lernst du es nie?!“ Jedes Mal das gleiche auf dieser Station, unmöglich!
Die sanften Klänge werden dann aber sofort ersetzt durch deftige Bässe und anständige Musik, den MinTrash. Ich begebe mich, noch im Halbschlaf, ins Bad und unter die Dusche. Die Beats, das Wasser, die Bewegung - langsam werde ich munter.
Eine halbe Stunde später sitze im auf dem Sofa, vor mir ein reichhaltiges Essen – zu viel, zu scharf, zu seltsam – und schaue durch die Nachrichten. Ganz ordentlich was los, es braucht Zeit, ehe ich durch bin und das Pad beiseite lege.

Angefangen hat der Ärger vor zwei Tagen. Ich war gerade dabei abzudocken, als ich realisierte, was in den Coms erzählt wurde.
„Wie jetzt – man hat wo eine Zitadelle gedroppt?!“, hakte ich direkt nach. Es stellte sich dann heraus, dass vor wenigen Minuten erst in MB-NKE kurzerhand über 100 Kapselpiloten auftauchten, eine Zitadelle verankerten und wieder verschwanden. Aus reinem Zufall heraus hatte einer unserer Leute das kurz angezeigt bekommen und konnte aufgrund der Nähe direkt zur Zitadelle warpen.
Die Allianz, die da mal so frei war, war dabei aber so rot, wie es nur ging. LUMPY mit Namen, hatte diese sogar den Ruf einer durchaus fähigen Kampf-Allianz. Bei dem Namen allerdings bleiben sie wohl am ehesten … herumwandernde Streuner! Und diese kommen doch tatsächlich einfach vorbei und parken da 'ne Zitadelle! Nicht irgendwo, sondern genau dort, wo wir uns gerade eine zweite Basis aufbauen und einigen Freunden – VOLT – helfen, dort den Sicherheitsstatus zu pushen!
Mittlerweile glühten die Coms. Die Leute von VOLT, die diese Ecke von Catch gerade erst erobert hatten, waren natürlich sehr froh über die Bookmarks. Und schnell war auch klar, dass wir natürlich dabei sein würden, wenn in 2 Tagen das Monstrum von Zitadelle, nämlich eine Fortizar, online kommen würde! Und wer weiß, was LUMPY noch alles hier in Catch vorhat ?!
Ich wechselte dann auch erstmal nach Catch, um dort zu sein und auch, um den Minern dort zu helfen – die beschwerten sich nämlich gerade über zu viele Schlachtschiffe der Sanshas.
Das Geschehen war aber noch lange nicht vorbei – es dauerte nicht lang, dann meldeten die Coms wieder Bewegung. Eine größere Flotte war durch Catch unterwegs, in unsere Richtung – inklusive Titanen! Uff!
Während die Flotte durch Catch reiste, naja, eher sprang, wollte ich ein tarnfähiges Schiff, um meine Neugier zu befriedigen. Den anderen in den Coms ging’s ähnlich, allerdings brauchte ich noch eine ganze Weile, ehe ich mir ein vernünftig ausgerüstetes Schiff vor Ort kaufen konnte. Als ich dieses dann aber hatte, dockte ich ungeduldig ab.
Tatsächlich ist dann noch einiges los – zwar keine Kämpfe, aber diverse Titanen mit Support zu sehen ist schon sehr beeindruckend!







Seit dem sind zwei Tage vergangen, in denen die Coms glühten.

Ich packe meine wenigen Sachen zusammen und schließe sie im Schrank ein. Es ist absehbar, dass ich schon sehr bald wieder hier sein werde. Im Anschluss verlasse ich mein kleines Appartement und begebe mich in die medizinischen Bereiche der Station. Dort empfängt man mich freundlichst - was auch so zu sein hat, da für den Clone-Service neuerdings Gebühren anfallen, die mich doch immer wieder erblassen lassen. Aber leider ist es notwendig.
Die Formalitäten sind dann auch schnell geklärt und bald schon liege ich in einem Tank, angeschlossen an ich-weiß-nicht-wie-viele Geräte und verliere mein Bewusstsein.

Dresi adé.

In C1 wartet ein Schiff auf mich.
In F-Y wartet eine Flotte auf mich.
Und in Catch – da wartet eine Fortizar darauf, zerlegt zu werden...

Dienstag, 23. August 2016

Roam mit KW-Historie

Hin und wieder findet sich die Gelegenheit, einen der Roams von Men of Business mitzumachen - so auch diesmal. Organisiert von einem Urgestein von Kraftwerk - das konnte ich mir nicht entgehen lassen!

Angesagt waren Frigs und Destroyer, kein T3 und das Versprechen, unsere Schiffe zu verlieren. Ganz nach meinem Geschmack! Da meine Skills mit Pierre in Sachen DPS nachwievor eher mau sind, schnappe ich mir lieber eine Sabre - kann man üblicherweise immer gut gebrauchen.

Star war angesagt in AY-YCU, das erste Ziel schnell gesetzt - jemand musste unbedingt noch Waffen für sein Schiffchen kaufen. Also hinüber und eingekauft. Dabei ergab sich aber, dass die Russen mal unsere Ecke besuchten und auch unseren Weg kreuzten. Einer von Ihnen hatte das offensichtliche Bedürfnis, aus seiner Sabre geschält zu werden, was wir dann auch gern übernommen haben.

Im Anschluss ging es wieder zurück nach AY-YCU, wo wir noch einen weiteren Kraftwerkler mit aufnahmen. Dieser jener muss hier nochmals gelobt werden - mit gerade mal 5 Tagen im Spiel getraut er sich, uns zu begleiten! That's spirit!

Danach geht es über R3-K7K weiter, wo wir uns etwas Katz und Maus mit einem einzelnen Roamer gönnen, ohne ihn zu erwischen, ehe es weiter nach Norden geht.
In F-YH5B ist mal wieder die übliche Aktion mit diversen, deutlich größeren Flotten als uns, los. Was uns zu etwas mehr Vorsicht veranlasst - und einem kurzen Reshipping dazu. Dank gutem Scout geht es dann weiter, über 9UY nach Catch / Curse bis hinüber nach Scalding Pass. Der Weg dorthin war zum Teil - wie nicht selten - bedrückend leer.


In Scalding Pass dann betreten wir, so erzählt uns Kai, altes Kraftwerk-Gebiet. Die Pocket um RNM-Y6 war vor vielen Jahren einmal KW-Gebiet und das musste natürlich gehuldigt und besichtigt werden. Doch sehr interessant, wie alt KW doch schon ist und was diese Allianz so alles erlebt hat.

Genauer kann man das genau

Dort fanden wir dann auch tatsächlich einige Einwohner der Pocket. Was es aber nicht einfacher machte. Eindringliches Bitten und Werben darum, uns aus unseren Schiffen zu holen - dafür waren wir ja hier - brachte keine Reaktion der Anwesenden. Ganz betrübt machten wir uns wieder auf den Weg - als dann doch Bewegung aufkam. Und so nahm man sich dann doch unserer an und erfüllte uns unseren Wunsch. Eine Onyx hatten wir dabei schon tief rot geschossen - gereicht hat es aber leider nicht.



Somit war es in der Summe ein sehr schöner, lehrreicher und auch halbwegs erfolgreicher Abend. Eine Sabre haben wir zwar nur erwischt, aber das ist für mich sekundär.


Montag, 15. August 2016

Wie jetzt - 6 Monate ?!

Februar.
Äh. Da sind irgendwie mal 6 Monate vergangen seid meinem letzten Beitrag.

Uff.

Sry! Hoffe, dass sich dies wieder bessern wird.

Woran das liegt es?! Tja - zum einen sicherlich RL. Muss da mein Zeitkontigent für EvE recht genau managen, um alles gebacken zu bekommen. Wie das halt so ist.

Tja - und dann halt Men of Business!
So lang ist es gar nicht mal her, dass ich hierher nach Providence gezogen bin. Dafür hat es sich aber doch enorm gelohnt, was Möglichkeiten, Lernen und vor allem wieder den Spass am Spiel betrifft. Und endlich wieder eine Corp, wo immer was los ist!
Hm - irgendwann im Februar bin ich glaub ich auch normales Mitglied geworden. Naja, und wie es so läuft bei mir und Games... Man sagt seine Meinung, will auch der Corp helfen und was für die Corp machen. Und der Bedarf war da :D
Recruiting, damit hat es angefangen.
Dann in die Corp Produktion mit eingestiegen.
Naja - und dann auch mal ein Event gemanaged. Was dann zu regelmäßig wöchentlich wurde.
Und zack, landet man im Leadership. Was mich dann doch etwas umgehauen hat - aber auch sehr gefreut! Bereut hab ich bis jetzt kein bisschen :)

Somit dominiert ein Großteil meiner EvE Zeit Dinge wie Recruiting-Gespräche, Produktion und meine wöchentlichen Ratting-Events. Wobei wir morgen mal das Gebiet wechseln - auf in den HighSec, die Missionen wollen mal probiert werden! :)
Wenn es gut läuft, schaff ich da nebenher noch meine 12 Planeten zu bewirtschaften, wobei mir mein Setup mit 4-Tage Zyklen & Abholen einmal monatlich doch sehr entgegen kommen. Mal wieder ^^
Wenn es super gut läuft, schaff ich auch hin und wieder eine Roaming-Fleet mitzunehmen, am liebsten eine von unserem PvP-Op.

Tja - so weit, so gut. Ich werde mal schauen, dass ich wieder einige Geschichten erzählen kann - sowie auch sicherlich gern von mir und meinen Tätigkeiten, Providence und Men of Business.

Das wäre zumindest der Plan.
We'll see ;)

Haqim.

Freitag, 19. Februar 2016

Zitadellen

Hey – bestimmt denkt ihr jetzt, dass ich über die neuen Zitadellen reden werde. Erwartungen, Fakten, Links und so.



Nö :D



Ich hab per Zufall mitbekommen, dass in Anjedin ein Prototyp von Upwell entsteht – und bin gleich mal hin, waren nur 14 Sprünge.



Genial! Mein Ingenieurs-Herz schlägt Purzelbäume vor Freude :D
Für euch ein paar Bilder dazu. Fliegt hin, schaut es euch selber an :)






Freitag, 22. Januar 2016

Mining Event - Impressionen

Ach ja, in anständiger und schöner Gruppe mal wieder die Asteroiden verschwinden lassen. Vermisst, hier hab ich es wieder :)



Qualle und 10-15 Hulks (nur wenige Skiffs ;) ), da wird was draus :D



Für euch ein paar kleine Impressionen ^^







Dienstag, 12. Januar 2016

Null-Sec für High-Sec-Carebaers

Oder: Was erwartet High-Sec – Spieler im Null ?

Für mich war – und in gewissem Maße ist – das Null so fremd. Gefährlich. Unbekannt.

2 Jahre lang lebte ich im High-Sec. Dann entschied ich mich, zu wechseln. Und um viel zu lernen, sollte es eine größere Veränderung werden – ein Wechsel ins Null. Entschieden habe ich mich dabei dann für Men of Business, der Corp des Jhekarn. Und bis jetzt nicht bereut :)

Aber wie ist das Null eigentlich? Was erwartet einen, so man überlegt, aus dem High Sec dorthin zu wechseln ?

Corps und Allianzen



Der High-Sec ist eine Region, wo Allianzen eine weniger starke Rolle spielen als im Null. Dafür tifft man dort deutlich öfter neutrale Instanzen wie NPC-Corps oder auch Concord.
Der Null ist deutlichst mehr geprägt von Allianzen, Standing und auch Zusammenarbeit zwischen Corporations und Allianzen. Um so wichtiger, sich für den Wechsel eine Corporation zu suchen, die in Größe, Region und Tätigkeiten halbwegs zum eigenen Spiel passt.


Die wohl größte Gruppierung / Allianz sind die Goons bzw. mittlerweile haben sie sich umbenannt in Imperium. Diese scheinen sich am ehesten und besten an das neue SOV adaptiert zu haben und vermieten Gebiete an jene, die dies wollen. Wie dort genauer die Konditionen sind, ist unklar. Was ich so gehört habe, scheint dies aber mit einer gewissen Aktivität ohne Probleme bezahlbar zu sein. Dafür muss man sich wahrscheinlich an diverse weitere Regeln und Bedingungen halten. Details kenne ich nicht – fragt dort selbst nach :D
Ähnliches kann man wahrscheinlich bei anderen wie PL finden.
Ein weiterer Faktor, der betrachtet werden sollte, ist NPC-Null oder „richtiges“ Null. Der große Unterschied ist, dass in „richtigem“ Null das SOV bei den Spielern liegt, im NPC-Null gehört das All keinen Spielern, sondern einer NPC-Fraktion. Beispiel dafür etwa ist die Region Syndicate, in der das Syndikat alle Besitzansprüche hat. Damit kann man de facto diese Regionen nicht erobern. Es bleibt, dass es nach wie vor kein Concord dort gibt, man auf Stationen andocken kann und POSen errichten kann. Durchaus möglich (oder wahrscheinlich) ist, dass Allianzen wie das Imperium auch NPC-Regionen für sich beanspruchen. Wer nicht für sie ist, ist gegen sie und wird entfernt ^^


Ebenfalls erwähnenswert ist, dass Providence sich von anderen Null-Gebieten noch etwas durch eine Politik abhebt, genannt NRDS – not red, don't shoot. Deutlich üblicher (oder von eigentlich allen anderen) verfolgt wird die Politik NBSI – not blue, shoot it. Jeder, der nicht da sein darf, wird abgeschossen, wogegen man in Providence auch in einer NPC-Allianz noch gute Chancen hat, nicht abgeschossen zu werden. Was natürlich niemand garantiert ^^


Details für all jene, die sich mit SOV noch nicht auskennen (dringend empfohlen, zu lesen):
https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Sovereignty_(Mechanics)
http://wiki.eveuniversity.org/Sovereignty_Mechanics_(Aegis/Fozziesov)


Intel



Null ist Spieler-Gebiet. Jeder kann jeden abschießen. Um sein eigenes Gebiet zu kontrollieren und möglichst „sauber“ zu halten, werden viele Intel-Channels genutzt. Jeder sollte über seine Corp Zugang zu den nötigen Intel-Channels erhalten. In diesen wird jeder „Eindringling“ durch Spieler gemeldet. Dies basiert natürlich darauf, dass genug Spieler dies tun – da dies aber eine der Hauptmaßnahmen ist, um sich im NullSec zu verteidigen, funktioniert das eigentlich recht gut und jeder, der im Null lebt, sollte diesen Intel nicht nur lesen, sondern sich auch daran beteiligen. Zum eigenen Besten.



PVP – Verteidigung und Angriff


PVP-Aktivitäten richten sich durchaus nach eigenen Vorlieben, oder eigentlich der der Corp, in der man ist und welche diese Vorlieben grob widerspiegeln sollte. Je nach dem hat man mehr oder weniger mit PVP zu tun – aber niemals hat man keinerlei PVP. PVP gehört immanent zum NullSec dazu und man wird im Null nicht darum herum kommen, sich damit auseinander zu setzen. Corps und Verträge zu großen Allianzen definieren hier wohl das Maß dessen, wie sehr man sich mit PVP befassen muss. Das geringste Maß an PVP dürfte man wohl haben, wenn man in einer Mining- und Produktions-Corp ist. Das Gegenteil dazu wäre eine Corp, die sich auf PVP spezialisiert und kaum etwas anders macht.


Ich teile PVP einmal grob ein in verteidigendes PVP und angreifendes PVP.
Bei der Verteidigung geht es primär darum, seine eigene Heimat vor Eindringlingen zu beschützen. Je nach Lage dieser Heimat (eine Pocket oder ein viel durchflogenes Durchgangsgebiet etwa) ist das dann aufwendiger oder nicht. Eventuell lebt man auch in einem System oder einer Pocket nicht allein, sondern mit anderen Corps einer Allianz zusammen – dort kann es sich durchaus ergeben, dass gewisse Corps das PVP übernehmen. Auch möglich ist, dass man sich allein oder in kleinen Gruppen aufmacht, um Eindringlinge zu jagen und diese abzuschießen. Dazu kommt, dass die eigene Allianz sicherlich immer wieder zu größeren Verteidigungen zusammenrufen wird. Hier hängt es dann ebenfalls wieder von der Allianz, der Corp und den Verträgen ab, inwiefern man verpflichtet ist, in gewissem Maße daran teilzunehmen oder nicht.
Angreifendes PVP dagegen bedeutet, dass man in fremden Regionen jenseits seiner Heimat PVP betreibt und andere Allianzen mit der eigenen Allianz angreift. Dies ist dann das Hauptgebiet vieler „purer“ PVPler im NullSec – zusammen mit der Verteidigung gegen genau solche angreifenden Allianzen. Dieses PVP wird geprägt von großen und riesigen Flotten, Mumble, TS und den immer wieder aufflammenden großen Schlachten, für die EVE in gewissem Maße berühmt und berüchtigt ist. Ich persönlich empfehle jedem, sich das zumindest einmal mit anzutun und zu erleben, wenn man schon im Null lebt!


Hier erwähnen möchte ich noch die Flottendoktrinen. Jede Allianz gibt gewisse Schiffe mit spezifischen Fittings aus, die geflogen werden. Es ist recht wichtig, sich an diese Doktrinen zu halten und, so man als Neuling diese Schiffe und Fittings noch nicht beherrscht, sich dort hineinzuskillen. Je nach Vorlieben mehr oder minder, aber ein gewisses Maß ist unabdinglich. Vor allem, wenn man als HighSec-Carebaer ins Null zieht und kaum in diese Richtung geskillt hat ^^


Auch hier helfen einem Corp und Allianz weiter :)


Ich gehe hier nicht weiter auf PVP ein. Wer mehr interessiert daran ist, dem empfehle ich
den Altruisten (englisch) sowie die deutschen Blogs von Warden und Barkkor sowie die Stille Gewalt, eine freie deutsche PVP-Roaming-Flotte. Oh, und natürlich die Sammlungen um Schildwall :)


ISK



ISK ausgeben ist leicht. Umzüge, Schiffe, Investitionen in Produktlionen oder Märkte, PVP. Schwupp, sind die Millionen weg.
Wie verdient man sich im Null seine ISK wieder? Ist es leichter oder schwerer als im HighSec?


Meine ersten Erfahrungen sind, dass es sich letztlich nicht soo viel nimmt und man im Null durchaus gut und sehr gut ISK verdienen kann.


Die erste Variante ist das Minern. Die Asteroiden im Null sind an sich schon sehr ergiebig und mit den wertvollsten Mineralien gefüllt, die EVE zu bieten hat. Deutlich wertvoller als im HighSec. Dem gegenüber steht, dass das Minern gern mal unterbrochen werden kann durch Eindringlinge in der Region. Zumindest mir kommt es deutlich häufiger vor als die Unterbrechungen, die man im HighSec so hatte – wobei dies wohl auch von Region und Corp abhängt. Bei den Goons hinter 5 verbubbelten Systemen in einer Pocket ganz hinten zu leben, sollte deutlich weniger Ablenkungen haben. Wobei die Goons sich das dann wiederum etwas kosten lassen dürften ^^
Ach ja, nicht wundern, wenn das erste mal in den Belts Ratten mit Schlachtschiffen stehen. Im Null kreuzen die nicht nur mit Fregatten auf – hat schon so manche Hulk das Leben gekostet ;)


Alternativ zum Minern ergibt sich das Ratten. Dies vergleiche ich einmal mit Level 4 Missionen aus dem HighSec, was Gefährlichkeit und potentielles Einkommen anbelangt. Man fliegt in Anomalien, schießt Ratten ab, lootet und erhält Kopfgeld.
Die Rattlesnake scheint aktuell dafür recht beliebt zu sein ^^
Wenn man mutig ist, kann man auch einfachere Anomalien in schnellen Kreuzern wie der Vexor Navy probieren – oder in einigen (2+) Bombern :D


Eine dritte Variante der ISK-Generierung ist das Erkunden. Data- und Relic-Sites im Null sind manchmal sehr ertragreich! Nur - wie ich finde - ist das Erkunden sehr … zufällig in seinem Ertrag. Man braucht halt etwas Glück :)


Noch einige Infos dazu findet man etwa hier:
Darkblads Mining Guide – sehr großartig!
Anomalie Klassifizierung



Fazit




Es lohnt sich, im Null zu leben und es zu erleben !



Egal, ob du Neuling bist und erst wenige Tage alt oder schon länger dabei: Wer es versuchen will, sollte es auch versuchen! Sucht euch eine zu euch passende Corp und geht es einmal an! :)






LG
Haqim.






Montag, 21. Dezember 2015

Ankommen ...

Pierre rieb sich müde die Augen. Was ein Tag. Einmal wieder.
Neue Info-Channels. Neues Wissen. Er hatte gedacht, kein Anfänger mehr zu sein – weit gefehlt, weit gefehlt...

„Und – wie läufts? Langsam angekommen?“ fragte Eliara ihn.
In letzter Zeit waren sie viel zusammen unterwegs. Sie war mit hierher gezogen, nach C1. Was zwangsläufig bedeutete, dass er sie jetzt mehr ertragen musste. Naja – aber bis jetzt ging es noch. War eigentlich sogar besser, als befürchtet.
„Naja ...“ meinte er zu ihr, dabei aufschauend.
Sie war gerade dabei, sich irgend so ein Gemüse-Zeugs zu machen. Salat. Tse, sowas würde ihm nicht unter kommen. Aber was dann? Naja, später...
„War schon zwei mal in Amarr und zurück – immer wieder festgestellt, dass was fehlt...“
„Ja, habe ich auch schon dort – schon da gewesen. Ich hab doch tatsächlich Kristalle vergessen!“ sie lacht kurz auf.
„Nervt aber dennoch leicht. Aber wird sich bald legen..“
„Genau. Aber sonst – ich find es nett hier. Einiges ist gleich wie früher, aber so manches läuft doch anders. Ich habe zum ersten Mal Erz gepresst – großartig! Außerdem - die nutzen hier große Frachtcontainer zum minern und lassen sie dann einfach liegen! Unglaublich! Das Verrückte ist, dass die dann nach einiger Zeit alle weg sind. Ich hab ja die Vermutung, dass die Sanshas mittlerweile diverse Stationen und Städte gebaut haben aus all den Containern, die sie hier den Kapselpiloten unter den Hintern weg stehlen... Was tatsächlich leicht amüsant wäre. Und dann wenigstens nicht so eine unglaubliche Verschwendung.“
Oh je – einhaken, bevor das ausartet!
„Ja – hab ich auch von gehört. Aber scheint hier so Sitte zu sein – meinetwegen.“
Eliara hob eine Braue, aber Pierre hütete sich, eine Pause zu machen.
„Dafür war ich jetzt mit einigen schon mal hier unterwegs, gegen die Sanshas. War ganz interessant, einige andere Schiffe hier zu sehen. Aber die Rattlesnake-Klasse gehört verboten, so überlegen ist sie vielen anderen Schlachtschiffen gegenüber!“

Eliara schüttelte nur leicht den Kopf. „All die Menschen, die sterben mussten...“, meinte sie nur leise.