Oder: Was erwartet High-Sec – Spieler im Null ?
Für mich war – und in gewissem Maße ist – das
Null so fremd. Gefährlich. Unbekannt.
2 Jahre lang lebte ich im High-Sec. Dann entschied
ich mich, zu wechseln. Und um viel zu lernen, sollte es eine größere
Veränderung werden – ein Wechsel ins Null. Entschieden habe ich
mich dabei dann für
Men of Business, der Corp des
Jhekarn. Und bis jetzt nicht bereut :)
Aber wie ist das Null eigentlich? Was erwartet einen,
so man überlegt, aus dem High Sec dorthin zu wechseln ?
Corps und Allianzen
Der High-Sec ist eine Region, wo Allianzen eine weniger starke
Rolle spielen als im Null. Dafür tifft man dort deutlich öfter
neutrale Instanzen wie NPC-Corps oder auch Concord.
Der Null ist deutlichst mehr geprägt von Allianzen, Standing und
auch Zusammenarbeit zwischen Corporations und Allianzen. Um so
wichtiger, sich für den Wechsel eine Corporation zu suchen, die in
Größe, Region und Tätigkeiten halbwegs zum eigenen Spiel passt.
Die wohl größte Gruppierung / Allianz sind die Goons bzw.
mittlerweile haben sie sich umbenannt in Imperium. Diese scheinen
sich am ehesten und besten an das neue SOV adaptiert zu haben und
vermieten Gebiete an jene, die dies wollen. Wie dort genauer die
Konditionen sind, ist unklar. Was ich so gehört habe, scheint dies
aber mit einer gewissen Aktivität ohne Probleme bezahlbar zu sein.
Dafür muss man sich wahrscheinlich an diverse weitere Regeln und
Bedingungen halten. Details kenne ich nicht – fragt dort selbst
nach :D
Ähnliches kann man wahrscheinlich bei anderen wie PL finden.
Ein weiterer Faktor, der betrachtet werden sollte, ist NPC-Null
oder „richtiges“ Null. Der große Unterschied ist, dass in
„richtigem“ Null das SOV bei den Spielern liegt, im NPC-Null
gehört das All keinen Spielern, sondern einer NPC-Fraktion. Beispiel
dafür etwa ist die Region Syndicate, in der das Syndikat alle
Besitzansprüche hat. Damit kann man de facto diese Regionen nicht
erobern. Es bleibt, dass es nach wie vor kein Concord dort gibt, man
auf Stationen andocken kann und POSen errichten kann. Durchaus
möglich (oder wahrscheinlich) ist, dass Allianzen wie das Imperium
auch NPC-Regionen für sich beanspruchen. Wer nicht für sie ist, ist
gegen sie und wird entfernt ^^
Ebenfalls erwähnenswert ist, dass Providence sich von anderen
Null-Gebieten noch etwas durch eine Politik abhebt, genannt NRDS –
not red, don't shoot. Deutlich üblicher (oder von eigentlich allen
anderen) verfolgt wird die Politik NBSI – not blue, shoot it.
Jeder, der nicht da sein darf, wird abgeschossen, wogegen man in
Providence auch in einer NPC-Allianz noch gute Chancen hat, nicht
abgeschossen zu werden. Was natürlich niemand garantiert ^^
Details für all jene, die sich mit SOV noch nicht auskennen
(dringend empfohlen, zu
lesen):
https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Sovereignty_(Mechanics)
http://wiki.eveuniversity.org/Sovereignty_Mechanics_(Aegis/Fozziesov)
Intel
Null ist Spieler-Gebiet. Jeder kann jeden abschießen. Um sein
eigenes Gebiet zu kontrollieren und möglichst „sauber“ zu
halten, werden viele Intel-Channels genutzt. Jeder sollte über seine
Corp Zugang zu den nötigen Intel-Channels erhalten. In diesen wird
jeder „Eindringling“ durch Spieler gemeldet. Dies basiert
natürlich darauf, dass genug Spieler dies tun – da dies aber eine
der Hauptmaßnahmen ist, um sich im NullSec zu verteidigen,
funktioniert das eigentlich recht gut und jeder, der im Null lebt,
sollte diesen Intel nicht nur lesen, sondern sich auch daran
beteiligen. Zum eigenen Besten.
PVP – Verteidigung und Angriff
PVP-Aktivitäten richten sich durchaus nach eigenen Vorlieben,
oder eigentlich der der Corp, in der man ist und welche diese
Vorlieben grob widerspiegeln sollte. Je nach dem hat man mehr oder
weniger mit PVP zu tun – aber niemals hat man keinerlei
PVP.
PVP
gehört immanent zum NullSec dazu und
man wird im Null nicht darum herum kommen, sich damit auseinander zu
setzen. Corps und Verträge zu großen Allianzen definieren hier wohl
das Maß dessen, wie sehr man sich mit PVP befassen muss.
Das geringste Maß an PVP dürfte man wohl haben, wenn man
in einer Mining- und Produktions-Corp ist. Das Gegenteil dazu wäre
eine Corp, die sich auf PVP spezialisiert und kaum etwas anders
macht.
Ich teile PVP einmal grob ein in verteidigendes PVP und
angreifendes PVP.
Bei der Verteidigung geht es primär darum, seine eigene Heimat
vor Eindringlingen zu beschützen. Je nach Lage dieser Heimat (eine
Pocket oder ein viel durchflogenes Durchgangsgebiet etwa) ist das
dann aufwendiger oder nicht. Eventuell lebt man auch in einem System
oder einer Pocket nicht allein, sondern mit anderen Corps einer
Allianz zusammen – dort kann es sich durchaus ergeben, dass gewisse
Corps das PVP übernehmen. Auch möglich ist, dass man sich allein
oder in kleinen Gruppen aufmacht, um Eindringlinge zu jagen und diese
abzuschießen. Dazu kommt, dass die eigene Allianz sicherlich immer
wieder zu größeren Verteidigungen zusammenrufen wird. Hier hängt
es dann ebenfalls wieder von der Allianz, der Corp und den Verträgen
ab, inwiefern man verpflichtet ist, in gewissem Maße daran
teilzunehmen oder nicht.
Angreifendes PVP dagegen bedeutet, dass man in fremden Regionen
jenseits seiner Heimat PVP betreibt und andere Allianzen mit der
eigenen Allianz angreift. Dies ist dann das Hauptgebiet vieler
„purer“ PVPler im NullSec – zusammen mit der Verteidigung gegen
genau solche angreifenden Allianzen. Dieses PVP wird geprägt von
großen und riesigen Flotten, Mumble, TS und den immer wieder
aufflammenden großen Schlachten, für die EVE in gewissem Maße
berühmt und berüchtigt ist. Ich persönlich empfehle jedem, sich
das zumindest einmal mit anzutun und zu erleben, wenn man schon im
Null lebt!
Hier erwähnen möchte ich noch die Flottendoktrinen. Jede Allianz
gibt gewisse Schiffe mit spezifischen Fittings aus, die geflogen
werden. Es ist recht wichtig, sich an diese Doktrinen zu halten und,
so man als Neuling diese Schiffe und Fittings noch nicht beherrscht,
sich dort hineinzuskillen. Je nach Vorlieben mehr oder minder, aber
ein gewisses Maß ist unabdinglich. Vor allem, wenn man als
HighSec-Carebaer ins Null zieht und kaum in diese Richtung geskillt
hat ^^
Auch hier helfen einem Corp und Allianz weiter :)
Ich gehe hier nicht weiter auf PVP ein. Wer mehr interessiert
daran ist, dem empfehle ich
den
Altruisten (englisch) sowie die deutschen Blogs von
Warden und
Barkkor sowie die
Stille Gewalt, eine freie deutsche PVP-Roaming-Flotte. Oh, und natürlich die
Sammlungen um
Schildwall :)
ISK
ISK ausgeben ist leicht. Umzüge, Schiffe, Investitionen in
Produktlionen oder Märkte, PVP. Schwupp, sind die Millionen weg.
Wie verdient man sich im Null seine ISK wieder? Ist es leichter
oder schwerer als im HighSec?
Meine ersten Erfahrungen sind, dass es sich letztlich nicht soo
viel nimmt und man im Null durchaus gut und sehr gut ISK verdienen
kann.
Die erste Variante ist das Minern. Die Asteroiden im Null sind an
sich schon sehr ergiebig und mit den wertvollsten Mineralien gefüllt,
die EVE zu bieten hat. Deutlich wertvoller als im HighSec. Dem
gegenüber steht, dass das Minern gern mal unterbrochen werden kann
durch Eindringlinge in der Region. Zumindest mir kommt es deutlich
häufiger vor als die Unterbrechungen, die man im HighSec so hatte –
wobei dies wohl auch von Region und Corp abhängt. Bei den Goons
hinter 5 verbubbelten Systemen in einer Pocket ganz hinten zu leben,
sollte deutlich weniger Ablenkungen haben. Wobei die Goons sich das
dann wiederum etwas kosten lassen dürften ^^
Ach ja, nicht wundern, wenn das erste mal in den Belts Ratten mit
Schlachtschiffen stehen. Im Null kreuzen die nicht nur mit Fregatten
auf – hat schon so manche Hulk das Leben gekostet ;)
Alternativ zum Minern ergibt sich das Ratten. Dies vergleiche ich
einmal mit Level 4 Missionen aus dem HighSec, was Gefährlichkeit und
potentielles Einkommen anbelangt. Man fliegt in Anomalien, schießt
Ratten ab, lootet und erhält Kopfgeld.
Die Rattlesnake scheint aktuell dafür recht beliebt zu sein ^^
Wenn man mutig ist, kann man auch einfachere Anomalien in
schnellen Kreuzern wie der Vexor Navy probieren – oder in einigen
(2+) Bombern :D
Eine dritte Variante der ISK-Generierung ist das Erkunden. Data-
und Relic-Sites im Null sind manchmal sehr ertragreich! Nur - wie ich
finde - ist das Erkunden sehr … zufällig in seinem Ertrag. Man
braucht halt etwas Glück :)
Noch einige Infos dazu findet man etwa hier:
Darkblads Mining Guide – sehr großartig!
Anomalie Klassifizierung
Fazit
Es lohnt sich, im Null zu leben und es zu erleben !
Egal, ob du Neuling bist und erst wenige Tage alt oder schon
länger dabei: Wer es versuchen will, sollte es auch versuchen! Sucht
euch eine zu euch passende Corp und geht es einmal an! :)
LG
Haqim.